Το Autodesk Maya είναι λογισμικό που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων γραφικών υπολογιστών. Αυτό είναι ένα πρόγραμμα που αναπτύχθηκε από την Alias Systems Corporation και ανήκει πλέον στην Autodesk. Αυτό το λογισμικό χρησιμοποιείται ευρέως στην ψυχαγωγία πολυμέσων. Ακολουθεί η επισκόπηση σας σχετικά με τον τρόπο δημιουργίας ή δημιουργίας μοντέλων χρησιμοποιώντας το σύστημα Autodesk Maya.
Προετοιμάστε τις αναφορές σας. Το πρώτο βήμα είναι να έχετε αρκετό υλικό αναφοράς που θα χρησιμοποιείτε ως βάση για την εργασία σας. Αυτές οι πληροφορίες μπορούν να ληφθούν ηλεκτρονικά, να σχεδιαστούν ή να σαρωθούν. Αυτό που είναι πραγματικά σημαντικό είναι ότι έχετε μια καλή θέα 360 μοιρών του μοντέλου στο οποίο θα εργαστείτε. Εάν αυτό δεν είναι διαθέσιμο, μπορείτε να προχωρήσετε και να δημιουργήσετε αυτές τις προβολές όπως απαιτείται.
Οι αναλογίες είναι σωστές
Εργαστείτε στο γενικό σχήμα. Μόλις οι αναφορές σας είναι έτοιμες, το επόμενο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να αρχίσετε να εργάζεστε στη δημιουργία του γενικού σχήματος του χαρακτήρα σας. Να είστε υπομονετικοί σε αυτό και να θυμάστε ότι δεν πρέπει να υπάρχει βιασύνη. Θα θέλατε να σιγουρευτείτε ότι το φτιάχνετε αργά και στο σύνολό του πρώτα, για να διορθώσετε τις αναλογίες σωστά.
Εργαστείτε στα άκρα, τον κορμό και τα άκρα. Κάντε αυτό δουλεύοντας στη δημιουργία κυλίνδρων - ιδανικά σε τρεις. Εργαστείτε για τον καθορισμό του ύψους και θυμηθείτε ότι αυτό θα διαφέρει ανάλογα με τους περιορισμούς όσον αφορά τον αριθμό πολυ στον χαρακτήρα. Στη συνέχεια, περιστρέψτε τους κυλίνδρους, μεταφράστε και μετά κλιμακώστε τους καθώς τους τοποθετείτε στη σωστή θέση που ταιριάζει με τα πόδια. Απλά εργαστείτε στο μισό σώμα καθώς αυτό αργότερα μπορεί να αντικατοπτριστεί, ώστε να μην καταλήξετε να εργάζεστε πλέον στην άλλη πλευρά. Τα χέρια πρέπει να είναι επεξεργασμένα στην μπροστινή όψη. Οι κορυφές πρέπει να κλιμακωθούν σε σχέση με την εικόνα που χρησιμοποιείτε. Εργαστείτε σε όλες τις προβολές και συμπληρώστε τις κορυφές, όπως απαιτείται.
Αγγίξτε επάνω. Κάντε μια δοκιμή στο μοντέλο που έχετε δημιουργήσει. Ελέγξτε ποιες περιοχές πρέπει να διορθωθούν ή εκείνες όπου πρέπει να προστεθούν κορυφές. Αυτό το μέρος είναι η καλύτερη στιγμή για επεξεργασία και πραγματοποίηση των απαραίτητων αλλαγών ή προσθήκης όσον αφορά το διάνυσμα.
Προσθέστε λεπτομέρειες s. Όταν έχετε ένα βασικό μοντέλο έτοιμο και συμπληρωμένο, μπορείτε τώρα να προχωρήσετε στην προσθήκη περισσότερων λεπτομερειών. Έχετε μερικές επιλογές που πρέπει να λάβετε υπόψη για να το κάνετε αυτό. Μία επιλογή είναι η βελτιστοποίηση όπου θα αφαιρεθούν λωρίδες πολυγώνου και θα προσαρμοστούν. Μια άλλη επιλογή είναι να βελτιώσετε περαιτέρω το μοντέλο προσθέτοντας λεπτομέρειες συμπληρώνοντας το σχήμα, καθώς μοιάζει με το μοντέλο που χρησιμοποιήσατε ως αναφορά.
Η δημιουργία μοντέλων χρησιμοποιώντας το Autodesk Maya απαιτεί πράγματι δημιουργικότητα και ακρίβεια. Δεν είναι κάτι που μπορεί εύκολα να φτιαχτεί με το άγγιγμα του δακτύλου. Γι 'αυτό χρειάζεται πρακτική και υπομονή στη δημιουργία τους. Εξασκηθείτε συνεχώς για να ακονίσετε τις δεξιότητές σας και να χρησιμοποιήσετε μια ποικιλία θεμάτων για τα μοντέλα. Με αυτόν τον τρόπο, η δημιουργία μοντέλων είναι κάτι που θα κατακτήσετε τελικά.