Πώς να παίξετε μάρμαρα;

Κάθε παίκτης ξεκινά με ένα μεγάλο μάρμαρο shooter διαμέτρου 0,75 "και μερικά κανονικά μάρμαρα 0,63"
Κάθε παίκτης ξεκινά με ένα μεγάλο μάρμαρο shooter διαμέτρου 0,75" και μερικά κανονικά μάρμαρα 0,63".

Το Marbles είναι ένα κλασικό παιχνίδι που δεν έχει αλλάξει καθόλου σε πάνω από εκατό χρόνια. Στην πραγματικότητα, τα μάρμαρα χρησιμοποιήθηκαν για παιχνίδια ήδη από τους ρωμαϊκούς χρόνους. Αυτό το παλιομοδίτικο χόμπι εξακολουθεί να είναι ένα υπέροχο παιχνίδι για παιδιά όλων των ηλικιών. Κάθε παίκτης ξεκινά με ένα μεγάλο μάρμαρο shooter διαμέτρου 0,75" και μερικά κανονικά μάρμαρα 0,63". Ο αριθμός που απαιτείται εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών στο παιχνίδι. Είναι δυνατό να παίξετε μάρμαρα με οπουδήποτε από δύο έως περίπου μισές δωδεκάδες παίκτες. Δείτε πώς μπορείτε να παίξετε μάρμαρα:

  1. Συμφωνώ με τους κανόνες. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, όλοι οι παίκτες πρέπει να συμφωνήσουν στους κανόνες. Το κυριότερο είναι αν παίζουν "για κρατήσεις", όπου ο νικητής του παιχνιδιού παίρνει όλα τα μάρμαρα που χρησιμοποιούνται, ή "για δίκαιη ", που απαιτεί όλα τα μάρμαρα να επιστραφούν στους ιδιοκτήτες τους στο τέλος του παιχνιδιού.
  2. Σχεδιάστε την περιοχή παιχνιδιού. Το παιχνίδι των μαρμάρων παίζεται μέσα σε ένα δαχτυλίδι που σχεδιάζεται στο έδαφος. Συνήθως σχεδιάζεται με κιμωλία, αν και όχι πάντα. Ο δακτύλιος πρέπει να έχει διάμετρο περίπου 10 ποδιών, με ένα δακτύλιο ενός ποδιού στο κέντρο. Κάθε παίκτης βάζει τον ίδιο αριθμό μαρμάρων στο μικρότερο δαχτυλίδι. πρέπει να υπάρχουν περίπου δώδεκα μάρμαρα συνολικά.
  3. Η καθυστέρηση. Το πρώτο βήμα στο παιχνίδι μαρμάρων ονομάζεται « καθυστέρηση » Οι παίκτες κυλούν το μάρμαρο "shooter" προς μια γραμμή περίπου δέκα πόδια μακριά. Ο παίκτης του οποίου ο σκοπευτής προσγειώνεται πλησιέστερα στη γραμμή θα έχει το πρώτο σουτ, μια πλεονεκτική θέση.
  4. Πετώντας τα μάρμαρα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού των μαρμάρων, τα μάρμαρα μπορούν είτε να πεταχτούν είτε μπορούν να «γονατιστούν», κάτι που απαιτεί μια άρθρωση να αγγίζει το έδαφος καθώς τυλίγεται το μάρμαρο. Υπάρχουν διάφορες στρατηγικές για την απελευθέρωση του σκοπευτή σας στο δαχτυλίδι με τη μεγαλύτερη δύναμη. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να ρίξετε τον σκοπευτή σας να χτυπήσει το μάρμαρο του άλλου ατόμου από το δαχτυλίδι.
    Οι παίκτες κυλούν το μάρμαρο "shooter" προς μια γραμμή περίπου δέκα πόδια μακριά
    Οι παίκτες κυλούν το μάρμαρο "shooter" προς μια γραμμή περίπου δέκα πόδια μακριά.
  5. Ο νικητής της καθυστέρησης πυροβολεί το μάρμαρο τους. Ο πρώτος παίκτης πυροβολεί τους σκοπευτές προς τα μάρμαρα που βρίσκονται ήδη στο δαχτυλίδι. Εάν χτυπήσετε ένα μάρμαρο από το δαχτυλίδι, παίρνετε αυτό το μάρμαρο και παίρνετε ένα άλλο πλάνο από οπουδήποτε προσγειώθηκε ο σκοπευτής σας στο δαχτυλίδι. Είναι δυνατόν να κερδίσετε το παιχνίδι πυροβολώντας όλα τα μάρμαρα από το δαχτυλίδι σε διαδοχικές βολές, χωρίς να δώσετε στον αντίπαλό σας έναν πυροβολισμό. Εάν αποτύχετε να χτυπήσετε ένα μάρμαρο από το δαχτυλίδι, είναι η σειρά του επόμενου ατόμου.
  6. Συνεχίστε τα γυρίσματα. Μπορείτε να πυροβολήσετε το μάρμαρο σας από οπουδήποτε έξω από το δαχτυλίδι, παρόμοια με τον τρόπο που το παιχνίδι μπιλιάρδου επιτρέπει το παιχνίδι από οποιαδήποτε πλευρά του τραπεζιού. Εάν ο σκοπευτής σας παραμένει μέσα στο δαχτυλίδι, μπορείτε να εισάγετε το δαχτυλίδι για να πυροβολήσετε το σκοπευτή σας από αυτό το σημείο στην επόμενη στροφή σας.
  7. Το τέλος του παιχνιδιού. Εάν ο σκοπευτής σας παραμείνει μέσα στο δαχτυλίδι και κάποιος άλλος το χτυπήσει από το δαχτυλίδι πριν από την επόμενη στροφή σας, είστε έξω από το παιχνίδι. Το άτομο που έριξε το σκοπευτή σας από το παιχνίδι παίρνει τα μάρμαρα σας. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου είτε ένα άτομο έχει χτυπήσει την πλειοψηφία των μαρμάρων από το δαχτυλίδι, ή μόνο ένα άτομο εξακολουθεί να έχει το παιχνίδι του.

Αν και αυτός είναι ο βασικός τρόπος για να παίξετε μάρμαρα, υπάρχουν πολλά τοπικά παιχνίδια και νέα παιχνίδια μπορούν να δημιουργηθούν επί τόπου χρησιμοποιώντας αυτά τα απλά παιχνίδια. Αυτή η έκδοση ονομάζεται συνήθως ring taw ή ringer, αν και μπορεί επίσης να αναφέρεται απλά ως "μάρμαρα".

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail