Πώς να χρησιμοποιήσετε μια αριθμομηχανή έργου;

Χρησιμοποιήστε την αριθμομηχανή έργου
Εάν θέλετε να μάθετε τον αριθμό των πίντων, λίτρων ή γαλλονιών χρώματος που χρειάζεστε εάν πρέπει να βάψετε τοίχο 15 μέτρων έως 10 μέτρων, χρησιμοποιήστε την αριθμομηχανή έργου.

Οι αριθμομηχανές έργων χρησιμοποιούνται σε έργα κατασκευής και βελτίωσης σπιτιού. Είναι μια τακτοποιημένη συσκευή που πρέπει να έχετε στο οπλοστάσιό σας εάν είστε ένα είδος ατόμου που το κάνετε μόνοι σας. Μπορείτε να κάνετε μετατροπή μεταξύ μονάδων μέτρησης, να υπολογίσετε το κόστος βαφής, ταπετσαρίας, πλακιδίων και σκυροδέματος. Μπορεί επίσης να λειτουργήσει ως κανονική αριθμομηχανή. Οι μετρήσεις μπορούν να εισαχθούν σε ναυπηγεία, μέτρα, πόδια, ίντσες και κλάσματα. Επιτρέπονται τετραγωνικές και κυβικές μετρήσεις.

Κατάστημα εγχώριας βελτίωσης

Για να σας δώσει μια ιδέα για το πώς να χρησιμοποιήσετε μια αριθμομηχανή έργου
Για να σας δώσει μια ιδέα για το πώς να χρησιμοποιήσετε μια αριθμομηχανή έργου, συνεχίστε την ανάγνωση.

Μπορείτε να αγοράσετε τη δική σας αριθμομηχανή έργου από το κατάστημα υλικού, κατάστημα οικιακής βελτίωσης ή μέσω διαδικτυακών πωλητών. Επιλέγοντας μια αριθμομηχανή έργου, σκεφτείτε τι θα το χρειαστείτε. Για να σας δώσει μια ιδέα για το πώς να χρησιμοποιήσετε μια αριθμομηχανή έργου, συνεχίστε την ανάγνωση.

  • Διαβάστε το εγχειρίδιο χρήσης. Πριν ξεκινήσετε να παίζετε με την αριθμομηχανή του έργου σας, αφιερώστε λίγο χρόνο για να διαβάσετε το εγχειρίδιο χρήσης που συνοδεύει. Εξοικειωθείτε με τα μέρη της αριθμομηχανής του έργου, συμπεριλαμβανομένων των πλήκτρων που βρίσκονται στο πληκτρολόγιο της αριθμομηχανής. Η αριθμομηχανή του έργου σας θα έχει πιθανώς πολλές λειτουργίες που μπορεί να μην χρειαστείτε ποτέ, αλλά θα ήταν καλό να γνωρίζετε ότι υπάρχει.
  • Υπολογίστε την ποσότητα χρώματος που απαιτείται. Αν θέλετε να μάθετε τον αριθμό των πίντων, λίτρων ή γαλλονιών χρώματος που χρειάζεστε εάν πρέπει να βάψετε τοίχο 15 μέτρων έως 10 μέτρων, χρησιμοποιήστε την αριθμομηχανή έργου. Ενεργοποιήστε την αριθμομηχανή πατώντας το κουμπί On / C. Πληκτρολογήστε το 15. Πατήστε το κουμπί Feet. Κάντε κλικ στο X για πολλαπλασιασμό. Πληκτρολογήστε 10. Πατήστε ξανά τα πόδια και έπειτα το σύμβολο ίσου. Τώρα πατήστε το κουμπί Paint. Ο πρώτος αριθμός πρέπει να είναι ο αριθμός των τεταρτημορίων του χρώματος που χρειάζεστε. Πατώντας ξανά το Paint θα σας δώσει τον αριθμό των πίντων. Εάν πατήσετε ξανά το Paint, θα λάβετε τον αριθμό των γαλονιών βαφής που απαιτούνται για τοίχο από 15 μέτρα έως 10 μέτρα.
  • Μάθετε πόσα ρολά ταπετσαρίας θα χρησιμοποιήσετε. Όπως και στο προηγούμενο παράδειγμα, πρέπει πρώτα να μάθετε τη μέτρηση του τοίχου. Αυτό είναι ένα παράδειγμα για έναν τοίχο 15 μέτρων έως 10 μέτρων που πρέπει να καλύπτεται με ταπετσαρία. Ακολουθήστε τις ίδιες οδηγίες στο προηγούμενο βήμα για να μπείτε στη μέτρηση του τοίχου. Μόλις έχετε τον αριθμό m2, πατήστε το κουμπί Ταπετσαρία. Θα σας δώσει το ποσό των ρολών που θα χρειαστείτε για το δεδομένο μέγεθος τοίχου.
  • Εκτίμηση του κόστους. Μπορείτε να εκτιμήσετε εύκολα το κόστος των υλικών. Για παράδειγμα, μπορείτε να μάθετε πόσο θα σας κοστίσει να έχετε μια επιφάνεια σκυροδέματος μέτρησης 250 κυβικά πόδια δεδομένου ότι 30€ είναι το κόστος ανά κυβική αυλή. Ενεργοποιήστε την αριθμομηχανή. Εισαγάγετε 250 και πατήστε το κουμπί Feet τρεις φορές για να δείξετε κυβικά πόδια (δύο φορές για m2). Στη συνέχεια, πατήστε Conv (μετατροπή) Yds (γιάρδες) για να λάβετε τη μέτρηση σε m3. Πρέπει να κάνετε μετατροπή, επειδή το κόστος είναι σε m3. Μόλις έχετε τη μέτρηση σε m3, πολλαπλασιάστε το με 40 (κόστος ανά κυβικό ναυπηγείο). Πατήστε Μετατροπή και μετά το κουμπί Κόστος που υποδεικνύεται με τελεία. Η απάντηση θα είναι το κατά προσέγγιση κόστος.

Υπάρχουν πολλοί άλλοι υπολογισμοί που μπορείτε να εκτελέσετε στην αριθμομηχανή έργου. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να εξοικειωθείτε με τις διάφορες λειτουργίες που υπάρχουν στην αριθμομηχανή. Για να λάβετε το ακριβές κόστος, τη μέτρηση, τη διάσταση ή άλλες τιμές, βεβαιωθείτε ότι έχετε εισαγάγει τους σωστούς αριθμούς στην αρχή. Πληκτρολογώντας σε λάθος μέτρηση, κόστος και άλλες τιμές θα οδηγήσει σε εσφαλμένους υπολογισμούς.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail