Πώς να παίξετε μπαστούνια;

Η άλλη ομάδα μπορεί να εκτιμήσει 4 βιβλία ή λιγότερα
Η άλλη ομάδα μπορεί να εκτιμήσει 4 βιβλία ή λιγότερα, βάσει ενός αριθμού χαμηλών καρτών και λίγων μπαστούνι.

Εάν ελπίζετε να μάθετε νέα παιχνίδια για πάρτι, ρίξτε μια ματιά στον εξαιρετικό οδηγό παιχνιδιών Ultimate για κανόνες και συμβουλές για δεκάδες πάρτι, ομάδες και άλλα παιχνίδια!

Παιχνίδι με κάρτες προσφοράς σύμβασης

Το Spades είναι ένα παιχνίδι με κάρτες προσφοράς με σύμβαση, πολύ παρόμοιο με άλλα παιχνίδια όπως το Hearts ή το Rook. Το απόλυτο αντικείμενο των Spades είναι η πρώτη ομάδα να πετύχει έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντων, συνήθως 500 ή 1000 για περιστασιακό παιχνίδι. Οι πόντοι κερδίζονται εκτιμώντας με ακρίβεια πόσα κόλπα (ή βιβλία) θα κερδίσει η ομάδα σε κάθε γύρο του παιχνιδιού. Η μη συμπερίληψη του αριθμού των βιβλίων οδηγεί σε ποινή, ενώ η υπερεκτίμηση των βιβλίων θα αποτρέψει τους παίκτες από τη μέγιστη βαθμολογία.

Το Spades είναι ένα παιχνίδι με κάρτες προσφοράς με σύμβαση
Το Spades είναι ένα παιχνίδι με κάρτες προσφοράς με σύμβαση, πολύ παρόμοιο με άλλα παιχνίδια όπως το Hearts ή το Rook.

Όπως και σε άλλα παιχνίδια υποβολής προσφορών με συμβόλαια, υπάρχει ένα ατού που κοστίζει υψηλότερα από όλα τα άλλα κοστούμια. Στην περίπτωση των μπαστούνι, η στολή ατού είναι πράγματι μπαστούνια. Τα υπόλοιπα κοστούμια κατατάσσονται κάτω από μπαστούνια, εκτός από τους γύρους όπου όλοι οι παίκτες πρέπει να παίξουν χαρτιά σε άλλο κοστούμι. Για παράδειγμα, ο άσος των συλλόγων θα ήταν ο υψηλότερος κατάλογος που έπαιζε, οπότε θα κέρδιζε το βιβλίο, αν δεν ήταν ατού ή «κόβεται» από ένα φτυάρι. Οι παίκτες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάρτες ατού εάν δεν έχουν απολύτως άλλα φύλλα σε αυτό το κοστούμι. Εάν ένας παίκτης βρεθεί με διαφορετική κάρτα, αφού κόψει με ένα μπαστούνι, ένας άλλος παίκτης μπορεί να τον καλέσει για φάουλ που ονομάζεται «reneging».

Η εκμάθηση του βασικού παιχνιδιού με κάρτες στο Spades δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη, αλλά η κατανόηση του τρόπου μέτρησης πιθανών βιβλίων που κερδίζουν μπορεί να απαιτήσει πολλή πρακτική. Εδώ είναι ένα μάθημα συντριβής στο παιχνίδι του βασικού παιχνιδιού των Spades.

  1. Ένα τυπικό παιχνίδι Spades ξεκινά με τέσσερις παίκτες να συνεργάζονται στο τραπέζι. Στην ουσία, ο Βορράς και ο Νότος είναι εταίροι και η Ανατολή και η Δύση είναι εταίροι. Ένας παίκτης ορίζεται ως ντίλερ, μια θέση που περιστρέφεται δεξιόστροφα μετά από κάθε γύρο. Ο ντίλερ μοιράζει όλα τα φύλλα σε μια τυπική τράπουλα, που σημαίνει ότι κάθε παίκτης λαμβάνει 13 φύλλα κλειστά πριν από κάθε γύρο. Οι παίκτες κανονικά τακτοποιούν τα χέρια τους σύμφωνα με το κοστούμι και τον αριθμό για ευκολότερη μέτρηση και παιχνίδι αργότερα. Σε αυτό το σημείο, κάθε παίκτης υπολογίζει πόσα από τα δικά του φύλλα είναι αρκετά υψηλά για να κερδίσουν ένα χέρι.
  2. Όταν κάθε παίκτης είχε αρκετό χρόνο για να μετρήσει και να ταξινομήσει το χέρι του, οι ομάδες έχουν μια σύντομη συζήτηση για να ανακοινώσουν τον αριθμό των πιθανών νικητήριων βιβλίων που θα μπορούσαν να πάρουν σε έναν γύρο. Μια ομάδα μπορεί να εκτιμήσει 6 βιβλία, με βάση τα χέρια που είναι κορεσμένα με υψηλές κάρτες και μπαστούνια. Η άλλη ομάδα μπορεί να εκτιμήσει 4 βιβλία ή λιγότερα, βάσει ενός αριθμού χαμηλών καρτών και λίγων μπαστούνι. Αυτοί οι αριθμοί καταγράφονται πριν ξεκινήσει ο γύρος.
  3. Στην πιο κοινή έκδοση των Spades, ο παίκτης που κρατά τα δύο κλαμπ ξεκινά τον γύρο. Αυτός ή αυτή τοποθετεί την κάρτα στο κέντρο του τραπεζιού και ο παίκτης στα αριστερά του παίζει ένα άλλο φύλλο σε αυτό το κοστούμι. Εάν αυτός ο παίκτης έχει άσσο ή βασιλιά των συλλόγων, μπορεί να είναι αρκετό για να κερδίσει αυτό το βιβλίο. Εάν όχι, ο επόμενος παίκτης μπορεί να πετάξει ένα ακόμη υψηλότερο κλαμπ ή ουσιαστικά να απορρίψει ένα χαμηλό κλαμπ. Ο τέταρτος παίκτης σε έναν γύρο μπορεί να είναι αυτός που καθορίζει έναν νικητή. Ο παίκτης με το υψηλότερο φύλλο κερδίζει το βιβλίο.
  4. Ο νικητής του πρώτου χεριού μπορεί τώρα να ξεκινήσει τον δεύτερο γύρο ρίχνοντας οποιοδήποτε φύλλο αλλά ένα μπαστούνι. Ορισμένοι παίκτες με υψηλά φύλλα σε κοστούμια χωρίς ατού θα χρησιμοποιήσουν αυτήν την ευκαιρία για να κερδίσουν βιβλία προτού κάποιος άλλος μπορεί να τα κερδίσει νόμιμα με μπαστούνια. Υπάρχει πάντα η πιθανότητα τουλάχιστον ένας παίκτης να ξεμείνει από ένα συγκεκριμένο κοστούμι εντός δύο ή τριών γύρων, οπότε ένα φαινομενικά υψηλό φύλλο κοστουμιού μπορεί στην πραγματικότητα να αποδειχθεί άχρηστο εάν ένας αντίπαλος μπορεί να το νικήσει νωρίς.
  5. Ο νικητής του δεύτερου χεριού ξεκινά από το τρίτο χέρι και ούτω καθεξής μέχρι να παιχτούν όλα τα φύλλα. Κάθε ομάδα μετρά τον αριθμό των πραγματικών κόλπα που έχουν ληφθεί κατά τη διάρκεια του γύρου και συγκρίνει αυτόν τον αριθμό με την αρχική εκτίμηση. Εάν η εκτίμηση ήταν 4 βιβλία, για παράδειγμα, και η ομάδα πήρε πραγματικά 6 βιβλία, η συνολική βαθμολογία τους θα ήταν 42 για αυτόν τον γύρο - σαράντα πόντοι για την επιτυχή προσφορά και 2 πόντοι για την υπερβολική ηλικία. Αν η ίδια ομάδα έδινε 6 κόλπα αρχικά και είχε 6 κόλπα στο παιχνίδι, το σκορ τους θα ήταν 60. Γι 'αυτό η ακριβής εκτίμηση του αριθμού των κόλπων είναι τόσο σημαντική στα Σπάδες.
  6. Αφού μετρηθούν όλοι οι πόντοι από έναν γύρο, ο παίκτης στα αριστερά γίνεται ο νέος ντίλερ και το παιχνίδι ξεκινά ξανά από την αρχή. Και οι δύο ομάδες εκτιμούν τον αριθμό των βιβλίων που θα μπορούσαν να πάρουν και να παίξουν τα χέρια τους ανάλογα. Εάν μια ομάδα αποτύχει να κάνει την ελάχιστη προσφορά της, οι πόντοι της αφαιρούνται στην πραγματικότητα. Αυτό ονομάζεται «σετ». Μπορείτε να κερδίσετε επιπλέον πόντους παίζοντας «blind», που σημαίνει την εκτίμηση του αριθμού των βιβλίων χωρίς καν να κοιτάξετε πρώτα τα φύλλα. Οι ομάδες που επιτυγχάνουν με επιτυχία τα σύνολα τους, ενώ παίζουν τυφλά, έχουν επιπλέον πόντους. Πρόκειται για μια τακτική που χρησιμοποιείται γενικά από ομάδες που έχουν μείνει πίσω σημαντικά και χρειάζονται γρήγορη αύξηση των πόντων.
  7. Υπάρχει επίσης ένα σημαντικό μπόνους πόντων για οποιαδήποτε ομάδα που μπορεί να δηλώσει ότι κερδίζει 10 βιβλία και πετυχαίνει. Αυτό ονομάζεται προσφορά «δέκα για δύο», που σημαίνει ότι η νικήτρια ομάδα θα μπορούσε να κερδίσει διακόσια επιπλέον πόντους εάν καταφέρει να συγκεντρώσει τουλάχιστον 10 βιβλία. Για να κερδίσετε δέκα για δύο προσφορές απαιτείται επιδέξιο παιχνίδι και δύο χέρια που περιέχουν όλες τις υψηλές κάρτες και τα υψηλότερα μπαστούνια. Ως αμυντικός ελιγμός, η αντίθετη ομάδα μπορεί να δηλώσει προσφορά «Μηδέν», πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορούν να πάρουν ούτε ένα βιβλίο. Εάν επιτύχουν αυτό το κατόρθωμα, μπορούν επίσης να κερδίσουν 100 επιπλέον πόντους.
  8. Καθώς οι πόντοι κάθε γύρου προστίθενται μαζί για ένα συνολικό τρέξιμο, η πρώτη ομάδα που έφτασε τους 500 ή 1000 πόντους ανακηρύχθηκε νικητής. Ένα τυπικό παιχνίδι μπαστούνι μπορεί να διαρκέσει 45 λεπτά έως μια ώρα, γεγονός που το καθιστά έναν εξαιρετικό τρόπο για να περάσετε το χρόνο μακριά με φίλους και συγγενείς. Οι πιο έμπειροι παίκτες μαθαίνουν πώς να κοινοποιούν τις στρατηγικές τους στους συνεργάτες τους και να αυξάνουν τον αριθμό των κερδισμένων βιβλίων. Το Spades είναι επίσης ένα δημοφιλές παιχνίδι για ηλεκτρονικό παιχνίδι, οπότε όσοι προσπαθούν να μάθουν στρατηγικές νίκης μπορούν να βρουν διαδικτυακά παιχνίδια προσαρμοσμένα στο επίπεδο δεξιότητάς τους ή να επενδύσουν σε προγράμματα ηλεκτρονικών παιγνιοχάρτων.
Σχετικά Άρθρα
  1. Πώς να παίξετε παιχνίδια ντους μωρών;
  2. Πώς να παίξετε Scrabble: Οδηγίες Scrabble;
  3. Πώς να διδάξετε το παιδί σας να παίζει σκάκι;
  4. Πώς να παίξετε ποδόσφαιρο;
  5. Επίλυση ενός λογικού παζλ: πειράγματα εγκεφάλου
  6. Πώς να φτιάξετε ένα σταυρόλεξο;
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail