Πώς να σχεδιάσετε το Manga;

Κώνοι αποτελούν τη βασική δομή για το στυλ manga κάτω από το σχέδιο
Γεωμετρικά σχήματα όπως κύκλοι, τετράγωνα, ορθογώνια, κύλινδροι και κώνοι αποτελούν τη βασική δομή για το στυλ manga κάτω από το σχέδιο.

Η Manga είναι μια ιαπωνική λέξη που σημαίνει κόμικς. Τα ιαπωνικά κόμικς διαφέρουν πολύ από το τυπικό στυλ των κόμικς και των βιβλίων στα οποία εκτίθενται τα δυτικά. Τα κόμικ Manga (που θέλουν μια καλύτερη φράση) είναι γραφικές ιστορίες που εκτελούνται συνήθως ως μακρά περιοδικά που δημοσιεύονται σε εφημερίδες ή περιοδικά ή ως πλήρεις ιστορίες. Αυτό που κάνει το manga μοναδικό είναι το στυλ του έργου τέχνης που χρησιμοποιείται. Είναι ως επί το πλείστον σχέδια με στυλό και μελάνι που βασίζονται σε καθαρά περιγράμματα, οι χαρακτήρες είναι πιο συχνά από ό, τι δεν δημιουργούνται με μεγάλα μάτια ή μέρη του σώματος που είναι αναλογικά μεταξύ τους και τα συναισθήματα μεταφέρονται με τα χαρακτηριστικά του προσώπου ενώ σχεδιάζετε. Εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε το στυλ manga, διαβάστε τις οδηγίες που αναφέρονται παρακάτω.

Βήμα 1

Απαιτούμενα υλικά. Για αρχάριους, τα απαραίτητα υλικά είναι μολύβια με διαφορετικούς βαθμούς μολύβδου, σχέδιο ή απλό χαρτί, ένα τυπικό μικρό χάρακα και μια ζυμωμένη γόμα. Οι προχωρημένοι καλλιτέχνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν διάφορες ποιότητες χαρτιού σχεδίασης ποιότητας και ένα σετ αντιγράφων που περιλαμβάνει στυλό, μαρκαδόρους, χαρτί και μελάνι που είναι ειδικά κατάλληλα για σχέδιο manga.

Βήμα 2

Δημιουργία των βασικών σχημάτων. Γεωμετρικά σχήματα όπως κύκλοι, τετράγωνα, ορθογώνια, κύλινδροι και κώνοι αποτελούν τη βασική δομή για το στυλ manga κάτω από το σχέδιο. Ο δεύτερος βασικός παράγοντας που πρέπει να θυμάστε όταν σχεδιάζετε με αυτό το στυλ είναι η πηγή και η ένταση του φωτός που πέφτει στις εικόνες, το οποίο επισημαίνεται με διάφορες τεχνικές σκίασης και σκίασης. Εξασκηθείτε στη σχεδίαση των βασικών γεωμετρικών σχημάτων και μάθετε να δημιουργείτε σκιές ή το εφέ σκίασης χρησιμοποιώντας μια φανταστική πηγή φωτός τοποθετημένη σε διαφορετικά σημεία.

Βήμα 3

Για το κάτω βλέφαρο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια γραμμή καμπύλη προς τα κάτω
Σχεδιάστε τις βλεφαρίδες ακολουθώντας την καμπύλη, για το κάτω βλέφαρο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια γραμμή καμπύλη προς τα κάτω.

Σχεδίαση ανθρώπινων σχημάτων. Το υπο-σχέδιο παίζει πολύ σημαντικό ρόλο στη δημιουργία ανθρώπινων μορφών στο manga. Ένα βασικό υπό-σχέδιο θα αποτελείται από ένα κυκλικό / οβάλ σχήμα για το πρόσωπο και ένα σκελετικό γραμμικό σχέδιο για το σώμα. Συμπληρώστε το σκελετό πλαίσιο χρησιμοποιώντας κυλίνδρους για τα χέρια και τα πόδια, σφαίρες όπου θα τοποθετηθούν οι ώμοι και διάφορες μυϊκές αρθρώσεις. Συνδέστε τις αρθρώσεις και βελτιώστε τις γραμμές για να δημιουργήσετε ένα πλήρες σχήμα και, στη συνέχεια, προσθέστε χαρακτηριστικά προσώπου, μαλλιά, δάχτυλα, δάχτυλα, κ.λπ. Διαγράψτε τις γραμμές, κύλινδρους και σφαίρες κάτω από το σχέδιο για να πάρετε μια καθαρή εικόνα.

Βήμα 4

Σχεδίαση ματιών. Τα μεγάλα ανοιχτά μάτια είναι ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του σχεδίου manga. Και τα δύο μάτια πρέπει να έχουν τις ίδιες διαστάσεις. Ξεκινήστε σχεδιάζοντας μια γραμμή που κάμπτει προς τα πάνω, κάτω από αυτήν την καμπύλη σχεδιάστε ένα οβάλ σχήμα που θα είναι πραγματικό μάτι με τους μαθητές και την ίριδα (τοποθετήστε ένα άλλο οβάλ στο πρώτο οβάλ προς το πάνω μέρος). Επισημάνετε την επάνω καμπύλη για να δώσετε την εμφάνιση των βλεφάρων. Σχεδιάστε τις βλεφαρίδες ακολουθώντας την καμπύλη, για το κάτω βλέφαρο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια γραμμή καμπύλη προς τα κάτω. Προσθέστε τα φρύδια και σκιάστε ολόκληρο το μάτι χρησιμοποιώντας την φανταστική τεχνική πηγής φωτός έτσι ώστε ορισμένες περιοχές να είναι σκοτεινές ενώ άλλες μπορεί να είναι ελαφρύτερες.

Βήμα 5

Σχεδιάζοντας το πρόσωπο και το κεφάλι. Αντί να χρησιμοποιεί το παραδοσιακό οβάλ για το πρόσωπο, το manga χρησιμοποιεί τον κύκλο, ο οποίος χωρίζεται σε 3 μέρη οριζόντια και στο μισό κάθετα. Πρέπει να σχεδιάζεται μια καμπύλη προς τα κάτω κάτω από τον κύκλο για να απεικονιστεί το πηγούνι και η κάτω γραμμή της γνάθου. Συμπληρώστε τα μάτια, τη μύτη και το στόμα χρησιμοποιώντας τις υπογραμμίσεις ως πλαίσιο αναφοράς. Στην κορυφή του κύκλου μπορείτε να προσθέσετε μαλλιά ή καπάκι ή καπέλο ή άλλο τέτοιο εξωραϊσμό.

Τα παραπάνω βήματα παρέχουν οδηγίες για τη σχεδίαση βασικών μορφών και χαρακτηριστικών manga Εξασκηθείτε σε αυτές τις τεχνικές έως ότου είστε αρκετά ικανοί, προτού προχωρήσετε σε πιο περίπλοκες τεχνικές όπως σχεδίαση σκηνών δράσης, δημιουργία πάνελ ιστοριών και μετάβαση από το ένα πάνελ στο άλλο δημιουργώντας μια ιστορία.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail