Πώς να παίξετε πινγκ-πονγκ;

Οι κανόνες του πινγκ-πονγκ θα είναι διαφορετικοί για ένα τουρνουά πινγκ-πονγκ κολλεγίου από ό
Οι κανόνες του πινγκ-πονγκ θα είναι διαφορετικοί για ένα τουρνουά πινγκ-πονγκ κολλεγίου από ό, τι είναι στο υπόγειό σας κατά τη διάρκεια ενός καυκάσιου πάρτι.

Οι κανόνες του πινγκ-πονγκ θα είναι διαφορετικοί για ένα τουρνουά πινγκ-πονγκ κολλεγίου από ό, τι είναι στο υπόγειό σας κατά τη διάρκεια ενός καυκάσιου πάρτι. Για ένα πράγμα, τα επίσημα παιχνίδια πινγκ-πονγκ δεν περιλαμβάνουν μπουκάλια μπύρας. Επιπλέον, το χτύπημα της μπάλας από τον τοίχο είναι αντίθετο με τους κανόνες (ξέρω, παίρνω τη διασκέδαση από αυτό)... και η μπάλα πρέπει επίσης να είναι απολύτως σφαιρική (η χτυπημένη, στραβωτή μπάλα που δουλεύω, φοβάμαι). Το πώς παίζετε πινγκ-πονγκ στο υπόγειό σας είναι δική σας δουλειά. Οι παρακάτω είναι επίσημοι κανόνες για το παιχνίδι πινγκ-πονγκ.

  1. Διάρκεια. Ένας αγώνας πινγκ-πονγκ μπορεί να είναι οποιοσδήποτε περίεργος αριθμός παιχνιδιών που θέλετε, αλλά ο τύπος "της καλύτερης" είναι ο κανόνας. μπορείτε να κάνετε τον αγώνα σας "τα καλύτερα τρία παιχνίδια στα πέντε", "πέντε στα επτά παιχνίδια", τα επτά από τα εννέα "ή οποιοδήποτε περίεργο" καλύτερο "μήκος που επιλέγετε. Όταν ένας παίκτης κερδίσει τη συγκεκριμένη πλειοψηφία, το ο αγώνας τελειώνει.

    Λοιπόν, τι είναι ένα παιχνίδι, ρωτάτε; Ένα παιχνίδι αποτελείται από όσα πολλά ράλι χρειάζονται ένας παίκτης ή μια ομάδα διπλασιασμού για να κερδίσει 11 πόντους. Σε περίπτωση που το σκορ είναι ισοδύναμο με 10-10, ο πρώτος παίκτης ή ομάδα που θα προχωρήσει με δύο πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

  2. Βαθμολογία. Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν λανθασμένα ότι το πινγκ-πονγκ βαθμολογείται σαν βόλεϊ, όπου πρέπει να σερβίρετε για να προσθέσετε έναν βαθμό στο σκορ σας. Ένας παίκτης ή ομάδα μπορεί να σκοράρει σε οποιοδήποτε σημείο κερδίσει, ανεξάρτητα από το ποιος εξυπηρετεί.
  3. Το σερβίρισμα. Κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού, οι παίκτες ή οι ομάδες εναλλάσσονται με δύο σερβίς.
    • Ο διακομιστής πρέπει να ξεκινήσει κρατώντας την μπάλα στην επίπεδη προς τα πάνω παλάμη του ελεύθερου χεριού του. Με αυτόν τον τρόπο, ο διακομιστής δεν μπορεί να δώσει στην μπάλα κανένα άγριο γύρισμα ενώ πετάει την μπάλα.
    • Η μπάλα πρέπει να παραμείνει πίσω από την τελική γραμμή του διακομιστή έως ότου η μπάλα χτυπηθεί. Κανένα από αυτά τα σερβιρίσματα δεν σας εξυπηρετεί στο υπόγειο!
    • Η μπάλα δεν πρέπει ποτέ να είναι κάτω από το επίπεδο του τραπεζιού. Στην πραγματικότητα, η μπάλα πρέπει να είναι σε απλή θέα του επιστρέφοντος καθ 'όλη τη διάρκεια του σερβίς. Ούτε τα ρούχα του διακομιστή ούτε το σώμα μπορούν να εμποδίσουν τον αντίπαλο να δει την μπάλα. Στο υπόγειό σας, μπορεί να έχετε δυσκολευτεί να παραμείνετε πάνω από το επίπεδο του τραπεζιού, οπότε αυτός ο κανόνας μπορεί να σας εκπλήξει.
    • Ο διακομιστής πρέπει να πετάξει τη μπάλα τουλάχιστον 16 εκατοστά προς τα πάνω στον αέρα και να την αφήσει να ξεκινήσει να κατεβαίνει πριν κάνει επαφή με τη ρακέτα. Φέρνω τον χάρακα μου, οπότε μην δοκιμάζετε κάτι αστείο.
    • Ο διακομιστής πρέπει να χτυπήσει την μπάλα έτσι ώστε να αναπηδά μία φορά στο πλάι του τραπεζιού, να περνάει πάνω ή γύρω από το δίχτυ και προσγειώνεται στην πλευρά του αντιπάλου του στο τραπέζι.
    • Εάν η μπάλα αγγίξει το δίχτυ κατά τη διάρκεια του σερβίς, θεωρείται "let", που ουσιαστικά σημαίνει "do-over" χωρίς γκολ. (Πολλοί πιστεύουν ότι το τραγούδι "Let It Be" γράφτηκε για έναν καταστροφικό αγώνα πινγκ-πονγκ, αλλά δυστυχώς κάνουν λάθος.)
    • Σε ένα παιχνίδι διπλασιασμού, ο διακομιστής πρέπει να χτυπήσει τη μπάλα διαγώνια προς τον αντίπαλο διαγώνια από αυτόν, έτσι ώστε η μπάλα να αναπηδά τόσο στο δεξί μισό του γηπέδου του διακομιστή όσο και στο δεξί μισό του γηπέδου του επιστρέφοντος.
    Το πώς παίζετε πινγκ-πονγκ στο υπόγειό σας είναι δική σας δουλειά
    Το πώς παίζετε πινγκ-πονγκ στο υπόγειό σας είναι δική σας δουλειά.
  4. Η επιστροφή. Τώρα είναι δουλειά του επιστρέφοντος να στείλει την μπάλα πίσω στο γήπεδο του διακομιστή.
    • Δεν υπάρχουν πολλοί τεχνικοί κανόνες για να ακολουθήσει ο επιστρέφων. Ο επιστρέφοντας πρέπει να χτυπήσει την μπάλα, ώστε να μην αναπηδήσει από την πλευρά του τραπεζιού, αλλά μάλλον πετάει πάνω ή γύρω από το δίχτυ για να αναπηδήσει από την πλευρά του αντιπάλου της.
    • Σε περίπτωση που η επιστροφή της αγγίξει το δίχτυ, το σημείο συνεχίζεται όσο η μπάλα κάνει την πρώτη αναπήδησή της στην πλευρά του αντιπάλου της αφού αγγίξει το δίχτυ.
    • Εάν πρόκειται για διπλασιασμένο παιχνίδι, η επιστροφή πρέπει να προσγειωθεί στο γήπεδο των αντιπάλων ειδικά από την πλευρά του συνεργάτη που δεν είχε σερβίρει.
  5. Το ράλι. Τώρα η όλη μάχη μαίνεται! Λεπτές περιστροφές, λεπτές πινελιές, άγριες γωνιακές γωνίες - και ανέφερα γρήγορο ρυθμό; Υπάρχουν, ωστόσο, ορισμένοι βασικοί κανόνες για το πώς ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει τη ρακέτα και να χτυπήσει μια μπάλα.
    • Το λεπτό άκρο μιας ρακέτας δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να χτυπήσει μια μπάλα, και ανεξάρτητα από το πόσο αστείο νομίζετε ότι θα φαίνεται, η προσπάθεια να χτυπήσετε τη μπάλα με τη λαβή της ρακέτας σας είναι επίσης αντίθετη στους κανόνες.
    • Ο παίκτης δεν πρέπει να αφήσει την μπάλα να αγγίξει οποιοδήποτε μέρος του σώματός του ή οποιοδήποτε είδος ρούχου.
    • Ένας από τους πιο βασικούς κανόνες του πινγκ-πονγκ είναι ότι η μπάλα πρέπει να αναπηδά μόνο μία φορά στο πλάι του τραπεζιού. Εάν αφήσετε την μπάλα να αναπηδήσει δύο φορές πριν τη χτυπήσετε πίσω στον αντίπαλό σας, τότε χάνετε το σημείο (και μια μικρή αίσθηση εμπιστοσύνης, ίσως).
    • Θα χάσετε επίσης το σημείο εάν χτυπήσετε την μπάλα στο δίχτυ ή χτυπήσετε την μπάλα έτσι ώστε να χάσει την πλευρά του αντιπάλου σας στο τραπέζι.
    • Στα διπλά, η σειρά του ράλι είναι αρκετά άκαμπτη. Ο διακομιστής χτυπά διασταυρωτικά στον επιστρέφοντα, ο οποίος με τη σειρά του χτυπά στον συνεργάτη του διακομιστή. Σε αυτό το σημείο, ο συνεργάτης του διακομιστή πρέπει να χτυπήσει τη μπάλα πάνω από το δίχτυ στον συνεργάτη του επιστρέφοντος. Αυτός ο παίκτης το χτυπά πίσω στο διακομιστή και η ίδια σειρά συνεχίζεται σε ολόκληρο το ράλι μέχρι να κερδίσει το πόντο.
  6. Ρίψη νομισμάτων και σειρά σερβιρίσματος. Είτε μονόκλινα είτε διπλά, ένα κέρμα ή κάτι παρόμοιο καθορίζει ποιο άτομο ή ομάδα εξυπηρετεί πρώτα στο πρώτο παιχνίδι του αγώνα. Στο επόμενο παιχνίδι, το άτομο ή η ομάδα που επέστρεψε πρώτα παίρνει το πρώτο σέρβις.

    Στα διπλά, η ομάδα που κερδίζει το δικαίωμα πρώτου σερβίρου πρέπει να αποφασίσει ποιος από τους δύο παίκτες σερβίρει πρώτος. Ο συνεργάτης του διακομιστή γίνεται ο παραλήπτης όταν η άλλη ομάδα αρχίσει να εξυπηρετεί. Ο παίκτης λήψης γίνεται ο διακομιστής στη συνέχεια.

Είθε να νικήσετε σε όλους τους αγώνες σας!

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail