Πώς να συμπληρώσετε μια κάρτα σκορ κρίκετ;

Πώς χρησιμοποιούνται στην κάρτα σκορ κρίκετ
Αυτές είναι μερικές από τις έννοιες ενός σκορ αγώνα κρίκετ και πώς χρησιμοποιούνται στην κάρτα σκορ κρίκετ.

Το κρίκετ είναι ένα ομαδικό άθλημα που είναι πολύ δημοφιλές στην Αγγλία. Το κρίκετ παίζεται σε ένα γήπεδο όπου υπάρχουν δύο ομάδες με έντεκα παίκτες η καθεμία. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να έχεις πολλά τρεξίματα κτυπώντας. Ο αντίπαλος προσπαθεί να βγάλει τη μπάλα από το γήπεδο, ώστε η άλλη ομάδα να μην σκοράρει. Μετά από μερικούς γύρους, οι ρόλοι αντιστρέφονται. Είναι καιρός η άλλη ομάδα να νικήσει.

Αγώνας κρίκετ

Η βαθμολογία κρίκετ μπορεί να είναι περίπλοκη, ειδικά αν δεν είστε εξοικειωμένοι με το παιχνίδι. Υπάρχουν ορισμένοι όροι που χρησιμοποιούνται στη βαθμολογία κρίκετ που μπορεί να πρέπει να γίνουν κατανοητοί. Σε αγώνες κρίκετ, ο απώτερος στόχος είναι να πετύχετε τα περισσότερα τρεξίματα στο τέλος του παιχνιδιού.

Η ομάδα που παίρνει τον μεγαλύτερο αριθμό τρεξίματος δηλώνεται νικητής του παιχνιδιού
Σε αυτό το παιχνίδι, η ομάδα που παίρνει τον μεγαλύτερο αριθμό τρεξίματος δηλώνεται νικητής του παιχνιδιού.

Ακολουθούν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς μπορείτε να κατανοήσετε τη βαθμολογία κρίκετ και πώς μπορείτε να συμπληρώσετε μια κάρτα σκορ:

  1. Τρέχει και νίκες. Αυτοί είναι δύο από τους πιο σημαντικούς όρους στη βαθμολογία κρίκετ. Ένα τρέξιμο είναι ο αριθμός των επιτυχημένων προσπαθειών που έχει μια ομάδα. Ένα wicket είναι ο αριθμός των επιτυχημένων προσπαθειών που το κτύπημα της άλλης ομάδας εμπόδισε την μπάλα να χτυπήσει το wicket, το οποίο στην περίπτωση αυτή είναι αυτό που προσπαθούν να χτυπήσουν. Στην κάρτα αποτελεσμάτων, οι διαδρομές και τα wicket μπορούν να γραφτούν με τρεις διαφορετικούς τρόπους. Για παράδειγμα, το σκορ είναι εκατό τρεξίματα και τρία wicket. Αυτό μπορεί να γραφτεί ως 100/3, 300 ή 100-3.
  2. Τύποι αγώνων. Υπάρχουν διαφορετικά σκορ νίκης για διαφορετικούς αγώνες κρίκετ που παίζονται. Το πρώτο είναι το περιορισμένο σε σχέση με τους αγώνες ενός inning. Σε αυτό το παιχνίδι, η ομάδα που παίρνει τον μεγαλύτερο αριθμό τρεξίματος δηλώνεται νικητής του παιχνιδιού. Ο δεύτερος τύπος είναι η μέθοδος Duckworth-Lewis. Γι 'αυτό, ο νικητής του παιχνιδιού καθορίζεται από τον αριθμό των τρεξίματος και τον αριθμό των νικημάτων. Η τρίτη είναι η πρώτη ή δύο αγώνες.
  3. Φύλλο βαθμολογίας και βαθμολογίας. Οι σκόρερ ενός αγώνα κρίκετ μπορούν να παρακολουθούν τη ροή του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας μια κάρτα αποτελεσμάτων. Υπάρχουν πολλά σύμβολα και αριθμοί που μπορούν να εμφανιστούν σε μια κάρτα σκορ. Εδώ είναι μερικά από τα πράγματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για βαθμολόγηση και τι αντιπροσωπεύουν.
  • c fielder b bowler - Αυτό σημαίνει «πιάστηκε». Caught είναι ο όρος που χρησιμοποιείται όταν ένα κτύπημα απορρίπτεται.
  • c και b bowler - αυτός ο όρος χρησιμοποιείται για «catch and bowled». Αυτό σημαίνει ότι ο σφαιριστής στον αγώνα είναι επίσης ο πιλότος.
  • b bowler - Αυτό σημαίνει «μπόουλινγκ». Αυτός είναι επίσης ένας όρος που χρησιμοποιείται όταν το κτύπημα απορρίπτεται.
  • lbw b bowler - Αυτό αναφέρεται στο «leg before wicket». Το leg πριν το wicket χρησιμοποιείται επίσης όταν το κτύπημα απορρίπτεται από το παιχνίδι.
  • st wicket-keeper b bowler - Χρησιμοποιείται για «stumped». Stumped είναι όταν το κτύπημα βάζει το wicket στο έδαφος.

Αυτές είναι μερικές από τις έννοιες ενός σκορ αγώνα κρίκετ και πώς χρησιμοποιούνται στην κάρτα σκορ κρίκετ. Μπορείτε να κατεβάσετε το δικό σας αντίγραφο ενός φύλλου σκορ κρίκετ μεταβαίνοντας στον ιστότοπο http://printablepaper.net/preview/Cricket_scoresheet.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail