Πώς να κάνετε μια διαδρομή στο Photoshop;

Ή μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πρόσβαση στη διαδρομή περιγράμματος από το μενού Επεξεργασία επιλογών και
Ή μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πρόσβαση στη διαδρομή περιγράμματος από το μενού Επεξεργασία επιλογών και, στη συνέχεια, να βρείτε την εντολή "Stroke".

Το χαϊδεύοντας ένα μονοπάτι είναι μια από τις πιο συχνά χρησιμοποιούμενες λειτουργίες στο Adobe Photoshop. Είναι ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο για τη βελτίωση ή τη δημιουργία εικόνων. Συνήθως, η διαδρομή διαδρομής χρησιμοποιείται εάν θέλετε να βελτιώσετε το περίγραμμα μιας εικόνας, να ορίσετε τις γραμμές ενός συγκεκριμένου σχήματος ή όταν θέλετε να κάνετε μια εικόνα να μοιάζει με σελίδα κόμικς. Το εγκεφαλικό επεισόδιο χρησιμοποιείται επίσης όταν έχετε μια δέσμη πολύπλοκων σχημάτων που επιλέξατε μέσω της σκηνής και θέλετε επίσης να επαναπροσδιορίσετε αυτήν την περιοχή. Υπάρχουν πολλοί άλλοι λόγοι για τους οποίους πρέπει να χτυπήσετε ένα συγκεκριμένο σχήμα που περικλείεται από τον επιλογέα σας και αυτό το άρθρο θα σας πει πώς μπορείτε να το κάνετε αυτό.

Τι θα χρειαστείτε:

Το χαϊδεύοντας ένα μονοπάτι είναι μια από τις πιο συχνά χρησιμοποιούμενες λειτουργίες στο Adobe Photoshop
Το χαϊδεύοντας ένα μονοπάτι είναι μια από τις πιο συχνά χρησιμοποιούμενες λειτουργίες στο Adobe Photoshop.

Τελευταία έκδοση του Adobe Photoshop
Αρκετός χώρος στο μηχάνημά σας για τη νέα εικόνα
Άνοιγμα αρχείου

  • Δημιουργία νέου επιπέδου. Ένα από τα καλύτερα πράγματα για τη συνεργασία με το Adobe Photoshop είναι ότι μπορείτε να δημιουργήσετε ένα νέο επίπεδο κάθε φορά που θέλετε να γίνουν κάποιες αλλαγές. Η δημιουργία ενός νέου επιπέδου μπορεί να κάνει τα νέα σας αντικείμενα ανεξάρτητα από τις υπάρχουσες εικόνες και, επομένως, να κάνει πολύ εύκολα τις αναθεωρήσεις ή την πλήρη ακύρωση των αλλαγών. Αυτό ισχύει επίσης όταν θέλετε να κάνετε κάτι. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο είτε από το μενού Αρχείο είτε από τα εικονίδια του εργαλείου εργαλείου δράσης στο κάτω μέρος του πλαισίου. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε να επισημάνετε αυτό το επίπεδο ή απλά να το αφήσετε να είναι ένα κανονικό αριθμημένο επίπεδο.
  • Δημιουργία διαδρομής. Μόλις δημιουργήσετε ένα νέο επίπεδο, εδώ θα δημιουργήσετε μια νέα διαδρομή Μπορείτε να το κάνετε επιλέγοντας την εικόνα που θέλετε να επισυνάψετε από το προηγούμενο επίπεδο και, στη συνέχεια, δημιουργώντας ένα νέο επίπεδο που θα φιλοξενήσει τις νέες σας αλλαγές.
  • Επιλέγοντας ένα χρώμα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για το χαϊδεύοντας. Όταν έχετε ανοίξει ένα νέο επίπεδο ενώ επιλέγετε το σχήμα που θέλετε να περιγράψετε, επιλέξτε ένα χρώμα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για να το ορίσετε. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να βάλετε ένα ορθογώνιο περίγραμμα γύρω από μια φωτογραφία (έτσι ώστε να μοιάζει με κορνίζα), τότε μπορείτε να επιλέξετε το μαύρο χρώμα από τα δείγματα σας ή από το τετράγωνο χρώματος προσκηνίου από τη γραμμή εργαλείων σας. Εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με τα δείγματα στη γραμμή εργαλείων δειγμάτων, επιλέξτε ένα προσαρμοσμένο καθορισμένο χρώμα ή εάν έχετε την τιμή RGB ή δεκαεξαδικού χρώματος, μπορείτε επίσης να το εισαγάγετε.
  • Άμεση επιλογή και χαϊδεύοντας ένα μονοπάτι. Όταν είστε ικανοποιημένοι με την επιλογή χρώματος, κάντε δεξί κλικ στη διαδρομή που έχετε επιλέξει. Ή μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πρόσβαση στη διαδρομή περιγράμματος από το μενού Επεξεργασία επιλογών και, στη συνέχεια, να βρείτε την εντολή "Stroke". Υπάρχει επίσης ένας άλλος τρόπος για να το κάνετε αυτό από το εργαλείο λευκού βέλους, επιλέγοντας τη διαδρομή και επιλέξτε "διαδρομή διαδρομής" από τις επιλογές μενού δεξιού κλικ. Από αυτό το σημείο και μετά, μπορείτε να επιλέξετε ποια βούρτσα θέλετε να χρησιμοποιήσετε για την πραγματική χαϊδεύοντας.
  • Επιλέγοντας το πινέλο σας και δείτε το τελικό αποτέλεσμα. Τώρα μπορείτε να επιλέξετε πόσο παχύ θέλετε να είναι το χαϊδεύοντας. Οι επιλογές πινέλων θα σας επιτρέψουν να επιλέξετε πόσο βαρύ θέλετε να είναι η γραμμή, πόσο διαφανές και τι είδους υφή θέλετε να εφαρμόσετε.

Όταν τα κάνετε όλα αυτά, θα πρέπει να έχετε χαϊδεύσει τη διαδρομή που επιθυμείτε με τον τύπο πινέλου που είναι κατάλληλο για το έργο τέχνης σας. Κάντε ένα βήμα πίσω και σμίκρυνση της εικόνας σας για να δείτε αν είστε ευχαριστημένοι με το συνολικό αποτέλεσμα του χαϊδεύοντός σας. Εάν όχι, μπορείτε πάντα να διαγράψετε αυτό το επίπεδο και να δημιουργήσετε ένα νέο έως ότου είστε ικανοποιημένοι με το τελικό αποτέλεσμα.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail