Το Adobe Illustrator διευκολύνει τους χρήστες, προχωρημένους και αρχάριους, να δημιουργούν κινούμενα σχέδια. Ακολουθούν τα βήματα για να δημιουργήσετε μια απλή κινούμενη εικόνα.
Εκκινήστε το Adobe Illustrator. Μόλις ανοίξει το πρόγραμμα, δημιουργήστε ένα νέο έργο ή δημιουργήστε ένα νέο αρχείο στο οποίο μπορείτε να εργαστείτε στην κινούμενη εικόνα σας.
Δημιουργήστε τα μέρη της απεικόνισής σας. Φροντίστε να δημιουργήσετε τα μέρη της απεικόνισής σας στο πρώτο επίπεδο του έργου σας. Και μετά από εκεί, δημιουργήστε τα υποστρώματα της εικόνας. Φροντίστε να τα διαχωρίσετε σε βασικά μέρη που θα σας διευκολύνουν να κινούσετε. Αυτά τα μέρη είναι τα πιο βασικά: κεφάλι, σώμα, πόδια και βραχίονες.
Κάντε το έτσι ώστε τα μέρη του σώματος της κινούμενης εικόνας σας να είναι έτοιμα για κίνηση. Πρέπει να αναλύσετε τις πόζες του χαρακτήρα στην κινούμενη εικόνα σας, ώστε να μπορείτε να πάρετε τις βασικές σας θέσεις. Δεδομένου ότι ο χαρακτήρας πρέπει να περπατάει στο κινούμενο σχέδιο, πρέπει να το κάνετε έτσι ώστε, για παράδειγμα, το αριστερό πόδι του χαρακτήρα να είναι ελαφρώς τεντωμένο προς τα εμπρός, ενώ το δεξί πόδι του χαρακτήρα είναι ελαφρώς πίσω. Μελετήστε ένα υλικό αναφοράς, ή ίσως το δικό σας περπάτημα, σε ποιες θέσεις θα είναι τα πόδια και τα χέρια σας ενώ περπατάτε. Κινούνται τα χέρια του χαρακτήρα; Εάν ναι, παρόμοια με τα πόδια του χαρακτήρα σας, κάντε το έτσι ώστε το δεξί χέρι να είναι ελαφρώς τεντωμένο προς τα εμπρός και το αριστερό χέρι να είναι ελαφρώς πίσω.
Δημιουργήστε ένα νέο βασικό πλαίσιο. Αφού τελειώσετε με το πρώτο επίπεδο, παρακολουθήστε το μετονομάζοντάς το σε διαφορετικό όνομα που θα σας διευκολύνει να ακολουθήσετε ότι το πρώτο βασικό πλαίσιο που κάνατε ήταν το "πρώτο βήμα". Αφού μετονομάσετε το πρώτο πλαίσιο κλειδιού, δημιουργήστε ένα αντίγραφο και μετονομάστε το έτσι ώστε να γνωρίζετε ότι είναι το δεύτερο πλαίσιο κλειδιού ή το "δεύτερο βήμα". Αφού αντιγράψετε το πρώτο βασικό πλαίσιο, κλειδώστε το έτσι ώστε να μην μπορείτε να κάνετε αλλαγές σε αυτό. Μετά από αυτό, μειώστε την αδιαφάνεια του δεύτερου βασικού πλαισίου σε τουλάχιστον πενήντα τοις εκατό για να δημιουργήσετε το αποτέλεσμα μιας "ανίχνευσης χαρτιού".
Μετακινήστε τα μέρη του σώματος του χαρακτήρα. Υπογράψτε το εφέ δέρματος κρεμμυδιού ή το εφέ ανίχνευσης μειώνοντας την αδιαφάνεια του τρέχοντος στρώματος, μετακινήστε ή ωθήστε τα μέρη του σώματος προς τα εμπρός ή προς τα πίσω κατά τουλάχιστον δεκαπέντε τοις εκατό. Το εφέ δέρματος κρεμμυδιού θα σας επιτρέψει να δείτε την προηγούμενη θέση αυτού του συγκεκριμένου μέρους του σώματος και θα σας διευκολύνει να παρακολουθείτε τις αλλαγές που κάνετε.
Επαναλάβετε τα βήματα τέσσερα και πέντε. Βεβαιωθείτε ότι επαναλαμβάνετε τα βήματα 4 και 5 έως ότου έχετε την επιθυμητή ποσότητα εικόνων περπατήματος για να δημιουργήσετε μια πλήρη κινούμενη εικόνα. Βεβαιωθείτε ότι το πρώτο βήμα βρίσκεται στο κάτω μέρος της παλέτας επιπέδων. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ταξινομήσει σωστά τα επίπεδα σας, καθώς το στοιχείο στο κάτω μέρος της παλέτας επιπέδων είναι η πρώτη εικόνα που θα παίξει και η κορυφή είναι η εικόνα που θα παίξει τελευταία.
Αποθηκεύστε και εξαγάγετε το κλιπ κινουμένων σχεδίων που κάνατε. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επισημάνει όλα τα επίπεδα που βρίσκονται στην παλέτα επιπέδων και αλλάξτε όλη την αδιαφάνεια σε 100 τοις εκατό. Αφού ολοκληρώσετε την αλλαγή της αδιαφάνειας του, στη γραμμή μενού, πατήστε "Αρχείο" και στη συνέχεια "Εξαγωγή" όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε το κλιπ περπατήματος ως κλιπ flash.
Παίξτε το κλιπ κίνησης χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα αναπαραγωγής Adobe Flash.