Το παιχνίδι του Parcheesi, το οποίο προήλθε από την Ινδία, είναι πολύ απλό. Είναι γεμάτο διασκέδαση και έχει λίγη σκέψη να κάνει με αυτό. Είναι ένας αγώνας μεταξύ δύο έως τεσσάρων παικτών που μετακινούν όλα τα πιόνια τους στο ταμπλό και μετά τελειώνουν στο κέντρο. Υπάρχουν εξήντα οκτώ τετράγωνα, συμπεριλαμβανομένων και των δεκαέξι με ειδικά σήματα. Κάθε παίκτης επιλέγει τέσσερα πιόνια που έχουν το ίδιο χρώμα. Ο παίκτης μετακινεί τα κομμάτια του σύμφωνα με τον αριθμό που εμφανίζεται στη μήτρα. Νικητής είναι ο παίκτης που παίρνει πρώτα όλα τα πιόνια του στο τελικό τετράγωνο. Υπάρχουν επτά εύκολα βήματα για να παίξετε το παιχνίδι του Parcheesi.
- Κάθε παίκτης τοποθετεί τα τέσσερα ίδια χρωματιστά πιόνια στους γηπεδούχους κύκλους. Οι κύκλοι τοποθετούνται σε κάθε γωνία του πίνακα παιχνιδιών. Μετά, τα πιόνια βρίσκονται στο σωστό σημείο, ο πρώτος παίκτης ρίχνει τη μήτρα. Εάν ένα ζάρι είναι πέντε ή μεγαλύτερο, ή και τα δύο ζάρια είναι τουλάχιστον πέντε, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει ένα από τα πιόνια του έξω από τον κύκλο του.
- Κάθε παίκτης πρέπει να μετακινεί τα πιόνια του αριστερόστροφα, όταν είναι η σειρά τους. Τα πιόνια μπορούν να μετακινηθούν μόνο στα μοβ και τα γαλάζια τετράγωνα.
- Τα ζάρια όταν κυληθούν διπλά την τρίτη φορά μετράται ως χαμένη. Στη συνέχεια, ο παίκτης πρέπει να μετακινήσει το πιόνι του που είναι το πιο μακρινό στο ταμπλό πίσω στον αρχικό του κύκλο. Ωστόσο, το να κάνεις διπλό όταν όλα τα πιόνια του αντιπάλου είναι εκτός του αρχικού κύκλου τους ονομάζεται διπλό μπόνους. Αυτό θα επιτρέψει στον παίκτη να προχωρήσει ένα μόνο πιόνι μπροστά ως το σύνολο των δύο ζαριών.
- Εάν ένας παίκτης ρίξει δύο ή τρία, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει το ένα πιόνι δύο διαστήματα και τα άλλα τρία τρία, το καθένα υπολογίζεται ξεχωριστά. Εάν ο παίκτης επιλέξει να μετακινήσει το πιόνι του σύμφωνα με το σύνολο, δεν υπολογίζεται ως πέντε. Το πιόνι πρέπει να μετακινηθεί δύο, και στη συνέχεια τρία διαστήματα. Έτσι, εάν τα πιόνια του άλλου παίκτη βρίσκονται σε τετράγωνο δύο ή τρία διαστήματα μπροστά, ο συμπαίκτης δεν μπορεί να μετακινήσει το πιόνι του (βλ. Βήμα 5).
- Εάν το πιόνι του παίκτη προσγειωθεί σε ένα τετράγωνο που καταλαμβάνεται από άλλον παίκτη με ακριβή μέτρηση, αυτός ο άλλος παίκτης πρέπει να "μπλοκάρει", πρέπει να ξεκινήσει το πιόνι πίσω στο αρχικό του τετράγωνο. Αυτό επιτρέπει επίσης στον τρέχοντα παίκτη να μετακινήσει επιπλέον είκοσι τετράγωνα.
- Ολοκληρώστε μια πλήρη στροφή γύρω από το ταμπλό για να μπορέσετε να εισάγετε το πιόνι στην αρχική σειρά. Αφού ο παίκτης φτάσει στο κέντρο της πλατείας με την ακριβή καταμέτρηση, ένα επιπλέον δέκα σημεία που κερδίζονται. Στη συνέχεια, ένα άλλο πιόνι μπορεί να χρησιμοποιηθεί.
Ο νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που παίρνει και τα τέσσερα πιόνια του στα τελικά τετράγωνα.