Διατίθεται στο εμπόριο από τον Pressman με το όνομα Othello, αυτό το παιχνίδι στρατηγικής υπάρχει για πάνω από εκατό χρόνια ως το παιχνίδι που ονομάζεται Reversi. Ήταν δημοφιλές στα τέλη του 19ου αιώνα στην Αγγλία και εμφανίστηκε σε μια εκσυγχρονισμένη έκδοση στην Ιαπωνία τη δεκαετία του 1970, όπου το Othello έγινε το σήμα κατατεθέν. Το όνομα είναι μια αναφορά στο Σαίξπηρ παιχνίδι με το ίδιο όνομα.
Το Othello παίζεται σε έναν πράσινο πίνακα με 64 τετράγωνα. Είναι ένα παιχνίδι δύο παικτών. Παρόμοια με την αφηρημένη σκέψη που πηγαίνει στο σκάκι, είναι σημαντικό να σκεφτείτε μπροστά πριν τοποθετήσετε τα κομμάτια σας αντί να επικεντρωθείτε στην τρέχουσα στροφή σας. Στη μέση τέσσερα τετράγωνα της σανίδας τοποθετούνται τέσσερα κομμάτια. Κάθε κομμάτι έχει δύο πλευρές: ένα μαύρο και ένα λευκό. Ένα λευκό κομμάτι τοποθετείται δίπλα σε ένα μαύρο κομμάτι και μετά στην επόμενη σειρά, ένα μαύρο και ένα λευκό.
Το παιχνίδι τελειώνει
Το αντικείμενο του Othello είναι να έχετε τα περισσότερα τετράγωνα στο ταμπλό στο χρώμα σας μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Το παιχνίδι τελειώνει όταν είτε γεμίζουν όλα τα τετράγωνα είτε εσείς ή ο αντίπαλός σας δεν μπορείτε να κινηθείτε. Οι παίκτες αποφασίζουν ποιος θα είναι ποιο χρώμα. Ο Μαύρος πηγαίνει πρώτος τοποθετώντας ένα από τα μαύρα κομμάτια του στην άλλη πλευρά ενός λευκού κομματιού. Αυτό στη συνέχεια θα μετατρέψει το λευκό κομμάτι μεταξύ του σε μαύρο κομμάτι.
Ο Λευκός έπειτα πρέπει να τοποθετήσει ένα άσπρο κομμάτι στο άλλο άκρο ενός μαύρου κομματιού και στη συνέχεια θα μετατρέψει κάθε μαύρο κομμάτι ανάμεσα στα λευκά του κομμάτια σε λευκά κομμάτια. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου γεμίσουν όλα τα τετράγωνα ή κανείς δεν μπορεί να κινηθεί.
Αυτό ακούγεται εύκολο, αλλά για να παίξει Οθέλλο είναι εξαιρετικά περίπλοκη, καθώς μία κίνηση μπορεί να μετατρέψει πολλά κομμάτια στο χρώμα του αντιπάλου σας σε μια στιγμή.
Ολόκληρες σειρές
Όταν ένας παίκτης τοποθετεί ένα κομμάτι στον πίνακα Othello, κάθε κομμάτι του χρώματος του αντιπάλου που βρίσκεται σε οριζόντια, κάθετη ή διαγώνια γραμμή μεταξύ του κομματιού του χρώματος του πρώτου παίκτη και του νέου κομματιού αναστρέφεται για να δείξει το χρώμα του παίκτη. Αυτό μπορεί μερικές φορές να οδηγήσει οπουδήποτε από ένα κομμάτι σε ολόκληρες σειρές κομματιών να γυριστούν ταυτόχρονα. Γι 'αυτό δεν είναι πάντα η καλύτερη στρατηγική να έχετε τα πιο χρωματιστά κομμάτια στο ταμπλό ταυτόχρονα, αλλά να έχετε τα καλύτερα στρατηγικά τοποθετημένα κομμάτια έτοιμα να γυρίσετε τα κομμάτια του αντιπάλου σας.
Οι πιο σημαντικές πλατείες σε έναν πίνακα Othello είναι οι γωνίες. Τα κόρνερ δεν μπορούν ποτέ να γυριστούν και αν έχετε ένα γωνιακό κομμάτι και ο αντίπαλός σας έχει τα επόμενα έξι τετράγωνα, η απόκτηση της επόμενης γωνίας σημαίνει ότι έχετε μια σταθερή σειρά οκτώ τετραγώνων που δεν μπορεί να γυρίσει για το υπόλοιπο παιχνίδι.
Όταν όλα τα τετράγωνα είναι γεμάτα ή κάθε παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί, μετρήστε τα κομμάτια στο ταμπλό. Όποιος έχει τα περισσότερα χρώματα στο ταμπλό κερδίζει το παιχνίδι. Εάν αποφασίσετε να παίξετε ξανά το Othello, ο νικητής θα επιλέξει το χρώμα του. Απλώς θυμηθείτε: το μαύρο πηγαίνει πάντα πρώτο.