Τα ραδιοφωνικά έργα μας φέρνουν πίσω στις μέρες που δεν υπήρχαν τα οπτικά της τηλεόρασης. Οι ακροατές βασίστηκαν στη φαντασία τους και στα ταλέντα των «ηθοποιών» για να δημιουργήσουν την ιστορία στο μυαλό τους. Σε αυτό πρέπει να ήταν επιτυχημένοι, γιατί όταν το ραδιοφωνικό παιχνίδι του HG Wells προβλήθηκε για πρώτη φορά στο Halloween το 1930, προκάλεσε μαζική υστερία μεταξύ ακροατών που ήταν πεπεισμένοι ότι ήταν πράγματι επίθεση από εξωγήινα όντα! Ας κάνουμε το ραδιόφωνο να παίζει εξίσου αποτελεσματικό!
Ένα ραδιοφωνικό έργο βασίζεται σε μια μορφή δράματος που ονομάζεται «θέατρο του αναγνώστη». Δεν δίνεται έμφαση στο πώς μοιάζουν οι «ηθοποιοί», μόνο στο πώς ακούγονται. Δεν υπάρχει τίποτα οπτικό. Έτσι το παιχνίδι σας πρέπει να επικεντρώνεται στον ήχο που τραβάει την προσοχή.
Γράψτε το προσχέδιο του παιχνιδιού σας όπως θα κάνατε ένα σκηνικό. Κάθε παίκτης έχει γραμμές. Οι είσοδοι και οι έξοδοι γίνονται λεκτικές. Δεν υπάρχουν στηρίγματα τοπίου.
Εστίαση του διαλόγου σας στον τύπο του παιχνιδιού που γράφετε: δράμα, ποιητική, κωμωδία, μελόδραμα. Το "Our Town" του Thornton Wilder είναι μια καλή δουλειά που πρέπει να ακολουθήσετε για το δράμα. Για την κωμωδία, δεν μπορείτε να νικήσετε τον Abbott και τον Costello.
Δημιουργήστε τους χαρακτήρες σας με τον τρόπο που ακούγονται. Ποιες επιλογές λέξεων θα έκαναν; Έχουν μια τοπική διάλεκτο; Είναι η ομιλία τους ομαδική; Χρησιμοποιούν συνομιλίες; Κοιτάξτε τη γραφή των Mark Twain, Joel Chandler Harris και Edgar Lee Masters για μερικά παραδείγματα τοπικών φωνών.
Σκεφτείτε την ιδιοσυγκρασία και την προσωπικότητά σας. Είναι αγενείς, αυταρχικοί, ντροπαλοί, αλαζονικοί, ταπεινωτικοί, ανόητοι, ακροβατικοί, μελαγχολικοί, άκαμπτοι; Γράψτε αυτά στο διάλογο.
Επικεντρωθείτε στο πώς θέλετε οι αναγνώστες σας να απεικονίζουν τους χαρακτήρες τους. Ένας χαρακτήρας επικοινωνεί υπονοούμενα, τη στάση του απέναντι σε άλλους χαρακτήρες, το θέμα, την κατάσταση και τον εαυτό του με φωνητικά μοτίβα. Αυτά είναι ιδιαίτερα σημαντικά σε ραδιοφωνικές παραστάσεις, όπου βασίζουμε σε διαλόγους για την κατανόηση της παραγωγής. Ο Garrison Keillor του Prairie Home Companion είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα! Σκεφτείτε:
Τέμπο. Χρησιμοποιήστε την «έγκυο παύση», διακοπή, βιαστική ομιλία και αργή ομιλία.
Ρυθμός. Χρησιμοποιήστε διακοπή, χαρακτήρες που μιλάνε ταυτόχρονα και συμφωνική ομιλία για να δείξετε αγωνία ή συμφωνία.
Γήπεδο. Το Pitch περιλαμβάνει το timbre ή το επίπεδο της φωνής. Η υψηλή ένταση μπορεί να υποδηλώνει νευρικότητα, διέγερση ή ενθουσιασμό. Η χαμηλή ένταση υποδηλώνει συχνά δράμα, μυστικότητα, ένταση και μυστήριο.
Inflection - πώς λέγονται μεμονωμένες λέξεις. Χρησιμοποιήστε κεφαλαία γράμματα για να υποδείξετε σημαντικές λέξεις. Για παράδειγμα, ένας ντετέκτιβ μπορεί να πει, "Ω, είπε ότι, έτσι;"
Μπορείτε να δημιουργήσετε μια διάθεση με τόνο φωνής και παράδοση γραμμών. Δείξτε στους ηθοποιούς σας πώς λέγεται μια λέξη, φράση ή σχόλιο. Μπορείτε να γράψετε σε:
Ειρωνεία - μεγάλη έμφαση στις ειρωνικές ιδέες ή λέξεις.
Σαρκασμός - προσθέστε ένα χλευασμό στο πέρασμα του ηθοποιού.
Κατανοημένο χιούμορ - ο ηθοποιός κάνει ένα σχόλιο με κλίση στη φωνή του.
Ένταση - ο ηθοποιός μιλά αργά και άμεσα, με μια ήσυχη, χαμηλή φωνή. Συχνά υπάρχει ανησυχητική μουσική.
Pathos - μπορείτε να προσθέσετε "με μια παγίδα στη φωνή" στις σημειώσεις διαλόγου σας, υποδεικνύοντας τις γραμμές που λέγονται με θλίψη
Συμπάθεια - «με αίσθημα ή ζεστασιά». Δείχνει στον αναγνώστη ότι έχει συμπαθητική ποιότητα. Συχνά χρησιμοποιείται το άγγιγμα μουσικής.
Η πικρία - σαν ειρωνεία, αυτό το συναίσθημα εκφράζεται με έμφαση στα λόγια, αλλά έχει μια ηττημένη οργή στη φωνή.
Ήττα - διάλογος ομιλημένος με βαριά, θαμπό, αδιάφορη ομιλία.
Φόβος - γραμμές που ομιλούνται με έντονη φωνή, συχνά με καταπιεστική μουσική.
Malaprop - λανθασμένη φράση που, εάν έχει σωστή χρονική στιγμή, είναι αναστατωτικά αστεία!
Χρησιμοποιήστε οργανική μουσική για να αυξήσετε όλο το συναίσθημα. Η μουσική μπορεί σίγουρα να δημιουργήσει μια ατμόσφαιρα. Ο «Πέτρος και ο Λύκος» του Προκόφιεφ «διηγείται» από όργανα της ορχήστρας. Αναγνωρίζουμε χαρακτήρες από το όργανό τους.
Χρησιμοποιήστε ηχητικά εφέ. Αυτό είναι ένα μέρος για πραγματική δημιουργική ιδιοφυΐα! Το ποπ κορν σε μια πίτα ακούγεται για όλο τον κόσμο σαν βροχή! Ο κεραυνός μπορεί να προσομοιωθεί με ένα τύμπανο! Εισαγάγετε τα ηχητικά σας εφέ όπου είναι σημαντικό και διασκεδάστε να πειραματιστείτε! Το «War of the Worlds» βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στα σπιτικά ηχητικά εφέ για να παράγει τρομακτικά εφέ.
Συνεχίστε την ιστορία! Στην πλοκή σας, ο νεκρός χώρος σκοτώνει ένα παιχνίδι. Η βηματοδότηση είναι ζωτικής σημασίας στο ραδιοφωνικό σας παιχνίδι.
Οι αναγνώστες πρέπει να διαβάζουν αργά και καθαρά. Είναι ευκολότερο να διαβάσετε πολύ γρήγορα από πολύ αργό. Η αργή ανάγνωση δίνει στους ακροατές χρόνο να αφομοιώσουν τι συμβαίνει.
Λατρεύω ένα καλό ραδιοφωνικό παιχνίδι και ελπίζω αυτές οι συμβουλές να σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε μια καταπληκτική παραγωγή που θα μας φέρει στην άκρη των καθισμάτων μας! Καλή τύχη!