Πώς να διατηρήσετε το σκορ στο βόλεϊ;

Εάν η ομάδα που εξυπηρετεί αγγίξει τη μπάλα διαδοχικά περισσότερες από τρεις φορές πριν επιστραφεί
Εάν η ομάδα που εξυπηρετεί αγγίξει τη μπάλα διαδοχικά περισσότερες από τρεις φορές πριν επιστραφεί στην αντίπαλη ομάδα.

Το βόλεϊ είναι ένα δημοφιλές άθλημα που χρονολογείται από τη δεκαετία του 1800 όταν το εφευρέθηκε από τον William G. Morgan. Τότε το βόλεϊ ονομάστηκε "mintonette". Μόλις το 1896 πήρε το πιο δημοφιλές όνομά του λόγω του τρόπου με τον οποίο η μπάλα μεταφέρθηκε από παίκτη σε παίκτη.

Τώρα που θεωρείται ως ένα από τα ολυμπιακά ομαδικά αθλήματα, οι κανόνες έχουν περάσει από βασικούς σε εκτεταμένους. Εκτός από αυτήν την εξέλιξη στο βόλεϊ, αναπτύσσονται πολλές τεχνικές όπως το spike και το block και ακόμη και αυτό που ονομάζουν "setting" και "pass" που απαιτούν οι παίκτες της ομάδας να είναι αρκετά επιδέξιοι στον έλεγχο της μπάλας υπερασπιστεί την πλευρά του δικαστηρίου.

Σύστημα βαθμολογίας ράλι

Με την πρώτη ματιά, το βόλεϊ μοιάζει με ένα περίπλοκο άθλημα. Ωστόσο, δεν είναι δύσκολο να γίνει κατανοητό. Δύο ομάδες με έξι παίκτες σχηματίζονται η καθεμία και παραμένουν στις αντίθετες πλευρές του διχτυού. Η μία ομάδα σερβίρει την μπάλα στην άλλη πάνω από το δίχτυ και η αντίπαλη ομάδα πρέπει να την επιστρέψει στην ομάδα που εξυπηρετεί. Μέχρι να πέσει η μπάλα ή να χτυπήσει το δίχτυ, καμία από τις ομάδες δεν σκοράρει. Στο παλιό σύστημα βαθμολόγησης, μόνο η ομάδα που εξυπηρετούσε θα μπορούσε να πάρει πόντους. Αυτό το σύστημα βαθμολόγησης ονομάζεται side out σκοράρισμα. Σήμερα, είναι το σύστημα βαθμολογίας ράλι που προσαρμόζεται.

Μόνο η ομάδα που εξυπηρετούσε θα μπορούσε να πάρει πόντους
Στο παλιό σύστημα βαθμολόγησης, μόνο η ομάδα που εξυπηρετούσε θα μπορούσε να πάρει πόντους.

Δεν είναι δύσκολο να διατηρηθεί το σκορ στο βόλεϊ. Ωστόσο, είναι σημαντικό ο σκόρερ να παρατηρήσει τη ροή του παιχνιδιού σωστά για να διασφαλίσει ότι οι ομάδες θα λάβουν τους πόντους που τους αξίζουν.

Διατηρώντας το σκορ, μια ομάδα παίρνει έναν βαθμό για τα ακόλουθα:

  • Εάν το σερβίς ή η επιστροφή της αντίπαλης ομάδας δεν υπερβεί το δίχτυ.
  • Εάν το σερβίς ή η επιστροφή προσγειωθεί οπουδήποτε έξω από το γήπεδο της ομάδας υποδοχής
  • Εάν κάποιος από τους παίκτες της αντίπαλης ομάδας αγγίξει τη μπάλα διαδοχικά για δύο ή περισσότερες φορές χωρίς να επιστρέψει την μπάλα.
  • Εάν η ομάδα που σερβίρει αγγίζει τη μπάλα διαδοχικά περισσότερες από τρεις φορές πριν επιστραφεί στην αντίπαλη ομάδα.
  • Εάν ο διακομιστής προχωρά πέρα από τη γραμμή σέρβις όταν χτυπάει την μπάλα Αυτό ονομάζεται επίσης πόδι
  • Εάν η αντίπαλη ομάδα πιάσει ή σηκώσει την μπάλα, και δεν την χτυπήσει.
  • Εάν η αντίπαλη ομάδα αγγίξει το δίχτυ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Εάν το σώμα οποιουδήποτε παίκτη της αντίπαλης ομάδας διασχίσει το δίχτυ και προκαλεί απόσπαση της προσοχής της άλλης ομάδας στην μπάλα.

Αντίθετη ομάδα

Ωστόσο, μπορείτε να επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε το σκορ εκτός έδρας, όπου μόνο η ομάδα που εξυπηρετεί μπορεί να πάρει πόντους. Η ομάδα που εξυπηρετεί παίρνει πόντους για να γειώσει την μπάλα στην πλευρά της αντίπαλης ομάδας του γηπέδου ή εάν η αντίπαλη ομάδα δεν επιστρέψει την μπάλα σε λιγότερα από τρία χτυπήματα.

Σε επαγγελματικές εκδηλώσεις, ένας αγώνας αποτελείται από πέντε σετ παιχνιδιού. Ένα σετ κερδίζεται όταν μια ομάδα κερδίσει 25 πόντους. Ωστόσο, το σκορ τους πρέπει να είναι τουλάχιστον δύο βαθμούς υψηλότερο από την αντίπαλη ομάδα. Σε πιο ανταγωνιστικό και ψυχαγωγικό παιχνίδι, ένας αγώνας μπορεί να αποτελείται από τουλάχιστον δύο σετ.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail